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新HERO引擎设置装备发光完整教程 - 视屏教程学习

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新HERO引擎设置装备发光完整教程

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此教程只适合新HERO引擎,老HERO引擎不支持此设置。
1,首先打开引擎包里的开发三剑客.exe
100725rjf3qo9oj9do3j36.jpg
2,打开后设置自己游戏所在的目录和数据库路径
3,选择界面中的武器物品类型,再点设置发光按钮会显示自定义装备发光界面
101740bxxn4h7e88duxw7e.jpg
4,双击要设置发光的物品,会自动把物品Anicount字段设置为190就是自定义发光类型,
103027iw990pno9uprwkup.jpg
把物品的shape写在物品编号中
103027rl30dvb3pty6lrdb.jpg
5,选择要设置发光外形的文件,并且把名字写到对应的表格中,把要显示的图片编号,写在起始帧的位置,注意值要减8,因为第一张图片看不清楚,所以取第8张图片。
103028iwum4rzlm8zr9mg9.jpg
6,选择要显示的装备内观文件,并把名字写在内观文件中,填写内观要播放的发光动画的起始帧和结束帧。
103028jeiwikekk7in7i2t.jpg
7,如果偏移不需要就写0,需要就写1,后面是偏移坐标
103028p44bb4qubqr5x4ub.jpg
8,点导出发光文件,把文件Sky_WeaponEffect.txt保存在客户端的data目录下,保存数据库,重新加载数据库文件,进入游戏看看效果。 103022lcg6snc66kmuwonc.jpg
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