物品外观: stateItem.wil
装备蓝 : DnItems.wil
计算公式:
怪物Y-1)X10=9+(Z:360)=代码
Y=怪物的数值(也就是MON*.WIL后面的数字),10代表每个MON*.WIL文件内的怪物数
,+9是加上MON.WIL里面的10个怪物代码,因为有代码0,所以去掉一个,也就是9个实际数字,Z代表前代码,X=乘号,Z=动作的开始数字
装备:前代码除以1200
武器:前代码除以1200
chrsel.wil 游戏开始到人物选择时的图片。
DnItems.wil 在地上的物品所显示的图片。
Effect.wil 挖矿、沙巴克大门等动画效果。
Hair.wil 人物头发的图片
Hum.wil 人物裸身、着衣、行走、奔跑、攻击、死亡等的图片
Items.wil 所有物品的图片
Magic1~2.wil 魔法效果的图片
MagcIcon.wil 魔法图标的图片
mmap.wil 地下地图所显示的小地图
Mon1~19.wil 各种怪物的图片。
Npc.wil 游戏里NPC的图片
Object.wil~Object7.wil(No 1) 建筑物、陆地上物体的图片
Prguse1~2.wil 游戏界面所看到的图片
SmTiles.wil 地图的小图片
Tiles.wil 地图的大图片
Weapon.wil 手里的武器各个方向的图片。
附2: 韩国3.0传奇wil文件说明
Animationsc.wil 游戏里一些动画的图片(灯台、晾的衣服、椰子树等)
Cliffsc.wil 各种岩石、岩石与草地结合的图片
DMon-1.wil 怪物被麻痹的各种动作图
DMon-1.wil 同上怪物的阴影图
Dungeonsc.wil 一些岩石(蚂蚁洞)的图片
Equip.wil 各种物品在装备栏里的图片
Fmmap.wil 陆地上所有地图的小地图图片
Furnituresc.wil 房间里的物品及阶梯的图片
GameInter.wil 游戏界面所看到的图片
Ground.wil 物品在地面所显示时的图片
Horse.wil 三种马的图片
Housesc.wil 房子的图片
Innersc.wil 房子的四壁、房顶的图片(沙漠、土城房子)
Interface1c.wil 刚进入游戏到人物选择所看到各个图片
Inventory.wil 在商店里买东西时所显示的物品的图片
Magic.wil 各种魔法效果图
M-Hair.wil 男性头发图
M-Helmet1.wil 男性所戴头盔的各个方向的图片
M-Hum.wil 男性的各种模型、动作图片(裸身、穿衣服、骑马、钩鱼)
MIcon.wil 魔法图标的图片
mmap.wil 小地图的地图
Mon-1~13.wil 所有怪物的图片
MonS-1~13.wil 所有怪物的阴影图片
M-Weapon1~4.wil 男性拿在手里的武器的各个方向的图片
Npc.wil 游戏里NPC的图片
Npcface.wil NPC的脸面图
object1~2c.wil 建筑物及一些NPC前杂物的图片
ProgUse.wil 在装备栏所看人物裸身图像及头发的图片
SmObjectsc.wil 一些建筑物、树木、杂物的图片
SmTilesc.wil 地面上的小图片
Tiles30c.wil 城内地砖、草地、草池边的图片
Tiles5c.wil 大海、海与陆地交错地、陆地表面的图片
Tilesc.wil 同上
Wallsc.wil 城墙的图片
WM-Hair.wil 女性头发图片
WM-Helmet1.wil 女性所戴头盔的各个方向的图片
WM-Hum.wil 女性的各种模型、动作图片(裸身、穿衣服、骑马、钩鱼)
WM-Weapon1~4.wil 女性拿在手里的武器的各个方向的图片
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