英雄死亡触发QF中的脚本字段
[@HeroDie]
#if
#act
sendmsg 5 你的英雄已死亡!
break
功能:人物死亡触发 格式: [@PlayDie]
#IF
KillByHum
checkitemw 共赴黄泉甲 1
#ACT
MOV S$这个二货杀了你 <$KILLER>
S$这个二货杀了你.kill 0
SendMsg 1 [<$KILLER>]在%m把[<$USERNAME>]杀害了.同时触发了<$USERNAME>的共赴黄泉甲的藏buff,被拉着一起在黄泉路上作伴去了! 250 0
SendMsg 1 [<$KILLER>]在%m把[<$USERNAME>]杀害了.同时触发了<$USERNAME>的共赴黄泉甲的藏buff,被拉着一起在黄泉路上作伴去了! 250 0
break
#IF
KillByHum
#ACT
SendMsg 1 [<$KILLER>]在%m把[<$USERNAME>]杀害了. 58 0
SendMsg 1 [<$KILLER>]在%m把[<$USERNAME>]杀害了. 58 0
break
#elseact
SendMsg 1 凶残的[<$MONKILLER>]在%m把[<$USERNAME>]给分尸了 58 0
SendMsg 1 凶残的[<$MONKILLER>]在%m把[<$USERNAME>]给分尸了 58 0
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