物品代码表
物品代码(Stdmode) | 物品类型 | 相关说明 | 0 | 药品 | | 1 | 食物 | | 2 | | | 3 | 卷类 | | 4 | 技能书 | | 5 | 武器 | | 6 | 武器 | | 7 | 技能书 | | 8 | | | 9 | | | 10 | 衣服(男) | | 11 | 衣服(女) | | 15 | 头盔 | | 16 | 斗笠 | | 19 | 项链 | | 20 | 项链 | | 21 | 项链 | | 22 | 戒指 | | 23 | 戒指 | | 24 | 手镯 | | 25 | 符、毒药 | | 26 | 手镯 | | 28 | 马牌 | 位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse | 29 | 天使 | 物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse | 30 | 照明物 | 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl + J”骑马 马的素材调用L-Horse | 31 | 捆装物品 | | 48 | 盾牌 | 位置代码=16 变量<$SHIELD> | 49 | 聚灵珠 | | 53 | 宝石 | 有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头 | 62 | 鞋子 | | 63 | 宝石 | | 64 | 腰带 | | 65 | 军鼓 | | | | |
物品特殊属性设置:武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
属性代码 | 属性功能 | 功能介绍 | 111 | 隐身 | 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 | 112 | 传送 | 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove) | 113 | 麻痹 | 人物物理攻击时可以将对方麻痹 | 114 | 复活 | 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
| 115 | 火焰 | | 116 | 治愈 | | 117,170 | 不掉物品 | 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的 | 118 | 护身 | 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP | 119 | 超负载 | 人物可以戴上超过自己负重的物品 | 120 | 技巧 | 人物在练技能时,得到双倍的练习点 | 121 | 探测 | 可以查找指定人物当前位置 | 122 | 记忆戒指 | | 124 | 记忆手镯 | | 125 | 记忆头盔 | | 126 | 祈祷手镯 | | 127 | 祈祷项链 | | 128 | 祈祷戒指 | | 129 | 祈祷头盔 | | 130 | 神秘戒指 | | 131 | 神秘腰带 | | 132 | 神秘头盔 | | 133 | 魔血戒指 | | 134 | 魔血手镯 | | 135 | 魔血项链 | | 136 | 虹魔戒指 | | 137 | 虹魔戒指 | | 138 | 虹魔项链 | | 139 | 防麻 | 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
| 140 | 无敌(未完全) | | 141 | 经验 | 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低 | 142 | 力量 | 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低 | 182 | 经验 | 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 | 183 | 力量 | 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 | 143 | 防护身 | | 144 | 防复活 | | 145 | 行会召唤 | | 150 | 麻痹护身 | | 151 | 麻痹火球 | | 152 | 麻痹防御 | | 153 | 麻痹负载 | | 154 | 护身火焰 | | 155 | 护身防御 | | 156 | 护身负载 | | 157 | 传送麻痹 | | 158 | 传送护身 | | 159 | 传送探测 | | 160 | 传送复活 | | 161 | 复活麻痹 | | 162 | 护身复活 | | 171 | 不掉背包物品 | | 172 | 不掉身上装备 | | | | | 189 | 麻痹 | 人物魔法技能攻击时可以将对方麻痹 | |
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