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传奇服务端Gom引擎地图参数表 - 视屏教程学习

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传奇服务端Gom引擎地图参数表

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地图参数表
地图参数标志说明
CHECKQUEST进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
NEEDSET_ON进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
NEEDSET_OFF进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
MUSIC进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(Wav\bg.mp3) 或者 MUSIC(Wav\sellect-loop2.wav)代表客户端Wav目录下的sellect-loop2.wav文件
EXPRATE进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
PKWINLEVEL进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
PKWINEXP进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验;
PKLOSTLEVEL进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
PKLOSTEXP进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
DECHP进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
INCHP进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点;
DECGAMEGOLD进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
INCGAMEGOLD进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;
INCGAMEPOINT进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
RUNMON允许穿怪
RUNHUMAN允许穿人
NORUNMON禁止穿怪
NORUNHUMAN禁止穿人
NEEDHOLE进入需要洞
NORECALL禁止记忆召唤
NOGUILDRECALL禁止行会召唤
NODEARRECALL禁止夫妻召唤
NOMasterRECALL禁止师徒传送
NORANDOMMOVE禁止使用瞬息移动
NODRUG禁止吃药
MINE可以挖矿
NODEAL禁止交易
NOPOSITIONMOVE禁止定座标移动
NORECONNECT进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重
QUIZ禁止喊话
ALLOWUSEMYSHOP允许摆摊,该参数只对个人商店的摆摊有效,对仿Hero摆摊的无效(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效)
NOALLOWUSEITEMS禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
NOTALLOWUSEMAGIC禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
NOHEROPROTECT为禁止英雄守护
THUNDER例:THUNDER(10) 此地图有闪电效果,击中减hp为10
LAVAAVA(10) 此地图地上冒岩浆,击中减HP为10
FLAMEFLAME(45:82:50|43:84:50)参数说明:x坐标:y坐标:伤害 可以为多坐标以|分隔
HORSE允许骑马
MISSION不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击
NOMANNOMON智能刷怪 无效
NOCALLHERO禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失
NIGHT该参数与M2内挂设置配合使用,当M2设置免蜡烛时凡是地图带NIGHT开启天气效果,M2取消免蜡烛时不带该参数的地图天启天气效果
NEEDLEVELTIME没到指定等级时不让进入,发送string.ini里的NeedLevelToXYErrorMsg提示可以自行修改
DECEXPRATETIME(值)每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
NGEXPRATE(数值)内功经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
PULSEXPRATE(数值)经络经验倍数(100代表经验倍数,除以100后为实际倍数)
DARK黑暗效果 如果同时存在 DAY以DAY参数效果为准
DAY白天效果 如果同时存在DARK以DAY参数效果为准
SAYLEVEL(等级)
可限制当前地图人物说话等级.
DELDROPITEM人物(英雄)死亡后掉落的身上物品立即消失(不掉落在地图中).
REVIVAL(X:N)当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1.
NODROPUSEITEMS当前地图人物死亡不掉落身上的物品
NOSAFEPOSITIONMOVE禁止在当前地图安全区中使用传送戒指
NOALLOWUSEITEMS不允许使用物品NOALLOWUSEITEMS(回城卷,随机传送卷)
ONKILLMON杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
HITMON(触发字段)攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段
FIGHT杀人不加PK值 死亡不掉装备
FIGHT2杀人不加PK值 死亡掉装备
FIGHT3(是否掉装备)行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备
FIGHT4挑战地图 杀人不加PK 死亡不掉装备
WEATHER1天气效果1 读取Effect_SE.wzl
WEATHER2天气效果2 读取Effect_SE.wzl
WEATHER3天气效果3 读取Effect_SE.wzl


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