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站长,HGE引擎脚本求助 - 有问必答专区

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站长,HGE引擎脚本求助

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亲爱的站长,我的端是HGE引擎。支持 格式:MONGENEX 地图 X Y 怪名|怪类型(0普通怪/1内功怪/2英雄经络经验怪/3心法怪(主体)/4心法怪(英雄)/5心法怪(主体、英雄))|怪物颜色值|顶戴花翎|死亡爆极品(0/1) 范围 数量 行会模式(0/1 1怪属于执行命令玩家的行会)。按照这个MONGENEX  shs5 18 18  星王守护兽1|0|255|1|1 3 1 0

星王守护兽1 死了以后是必爆极品的。现在问题是咋能不能再固定一下,让它死了爆的极品 是 加功的或者 加道的 或者是加魔的呢  有办法设置吗?
乞求指导,谢谢了

另外我看引擎说明书里面有    [!]扩展:GM命令 MobPlace Mob,支持设置怪的极品属性类型 极品属性类型(0-原模式 1-攻 2-魔 3-道 4-刺)
当设置 死爆极品时,可控制极品主属性类型
这个怎么设置呢  指导一下吧
回复 百度谷歌雅虎搜狗有道360

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发表于 2019-7-4 11:12:25 | 显示全部楼层
HGE引擎不太懂,你可以简化一下新建几个极品装备的物品,然后在用心爆率方法1比1的方式爆出来,关于问题2我没接触过,看论坛有没有大神回答你
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