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请教,掉落装备属性问题? - 有问必答专区

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请教,掉落装备属性问题?

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怎么样设置掉落物品捡取时就自动鉴定一次,在版本里能找到捡取鉴定文件夹,但游戏里就是不触发,请教怎么设置。
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发表于 2019-7-30 10:31:11 | 显示全部楼层
鉴定物品属于触发脚本由QFunction-0.txt触发脚本控制的
触发脚本中的头命令文件是[takeonX],其中X代表的是穿戴物品的位置代码:
0  盔甲
1  武器
2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3  项链
4  头盔
5  右手镯
6  左手镯
7  右戒指
8  右戒指
9  无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
如[takeon0]:所代表的就是穿上衣服触发!!
如[takeon1]:所代表的就是戴上武器触发!!

如果你的版本不触发,检查QF是否正确,如果不会写触发脚本参照一下https://www.gmbbk.com/thread-329513-1-1.html版本
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 楼主| 发表于 2019-7-30 11:51:54 | 显示全部楼层
这是穿戴鉴定,有没有捡取鉴定 因为我的脚本文件是捡取鉴定
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 楼主| 发表于 2019-7-30 11:56:21 | 显示全部楼层
又有off 又有on 是重复的问题吗?
微信截图_20190730120040.png
微信截图_20190730120101.png
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发表于 2019-8-7 01:08:08 | 显示全部楼层
功能: 拣物品触发 捡取物品触发

@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX

[@PickUpItem0]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>

[@PickUpItemEx]
#IF
#SAY
某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>

捡取物品的相关常量

<$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  
<$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  
<$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号  
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