Gm版本库

 找回密码
 立即注册

添加 - 有问必答专区

查看: 1501|回复: 2

添加

[复制链接]
发表于 2022-4-14 22:59:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 | 百度  谷歌  雅虎  搜狗  有道  360 
我有副本按钮素材,想添加按钮!NPC脚本如

[@main]
#IF
#SAY
<Img:191:13:20:138/@玛法农场>\
<Img:192:13:20:153/@骷髅洞穴>\
<Img:193:13:20:168/@僵尸洞穴>\
<Img:194:13:20:183/@沃玛神庙>\
<Img:195:13:20:198/@恶虫之窟>\
<Img:196:13:20:213/@野猪巢穴>\
<Img:197:13:20:228/@祖玛神庙>\
<Img:198:13:20:243/@牛魔领地>\
<Img:199:13:20:258/@万恶之源>\
<Img:200:13:20:273/@魔龙领域>\
<Text:<$STR(N$副本金币)>:485:-139{FCOLOR=251}>\
<Text:<$GOLDCOUNT>:480:-130{FCOLOR=250}>\
<Text:剩余挑战次数:<$STR(U99)>:31:260{FCOLOR=250}>\
<Text:领取每日挑战次数:31:260{FCOLOR=245}/@领取挑战>\
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 13 190 0 0 0 0 1 556 0 1
PLAYSOUND music\李捕头.wav 1 0

请问大神,这样的按钮素材怎么调用
谢谢指点
回复 百度谷歌雅虎搜狗有道360

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-4-20 03:42:01 来自手机 | 显示全部楼层
已经找到NPC脚本触发方法了 191  PK里序号   13m2序号,其他自己还得摸索中
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-4-22 00:19:19 | 显示全部楼层
格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y 窗口是否独立存在(0或为空不独立存在,1独立存在,独立存在的意思就是普通的NPC对话框和自定义大窗口NPC对话框可以同时显示,正常情况下是只能显示一个NPC对话框的,要么是普通的,要么是自定义大对话框)
例:
[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 3 607 0 1 1 1 1
;根据下图中的WIL序号,3表示的是prguse2.wzl,WIL序号的计算是从0开始的,从0开始数prguse2.wzl在第三位,
;如果要调用其他素材,如果WIL资料里没有,可以先添加WIL文件到WIL资源列表,然后修改脚本的WIL文件序号,就可以调用对应的文件。
;这个脚本调用的是prguse2.wzl素材里的607这个素材,为NPC的对话框
什么是WIL文件序号?
具体可以在,M2-查看-列表信息二
QQ截图20220422001820.jpg


回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver/手机版/Gm版本库 ( 蜀ICP备20007044号-1 )

GMT+8, 2025-1-5 08:35 , Processed in 0.140824 second(s), 21 queries .

Powered by GM版本库 X3.4

© 2001-2011 Comsenz Inc.>  template by gmbbk.com